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Star Wars Battlefront 2 | Político chama game de cassino para atrair crianças

O governo da Bélgica, lançou uma investigação sobre o funcionamento de caixas de loot em jogos eletrônicos. A Comissão de Jogos da Bélgica chegou a conclusão que essas caixas se encaixam na categoria de jogos de azar e quer bani-las. O Ministro da Justiça do país, Koen Geens, afirmou que “misturar jogos de azar e games, especialmente em uma idade mais jovem, é perigoso para a saúde mental de uma criança”.

O Ministro afirma não querer somente o banimento das caixas de loot, mas sim de todo e qualquer tipo de transação dentro de jogos que envolva trocar dinheiro por algo incerto, ou seja, algo que o jogador não sabe se será bom ou não.

Após esse anuncio da Bélgica, um político do Hawaii, Chris Lee, fez um novo ataque direto ao game Star Wars Battlefront 2, onde afirma que a Eletronic Arts está agindo de maneira predatória em relação a seus consumidores.

“Esse game é um cassino online de Star Wars criado para convencer crianças a gastar dinheiro; é uma armadilha. Isso é algo com que precisamos lidar para garantir que certas crianças que são menores de idade, que não são psicologicamente e emocionalmente maduras o suficiente para poder apostar — motivo pelo qual jogos de azar são proibidos a menores de 21 — são protegidos de ser presos por esses ciclos que convenceram muitas pessoas a gastar milhares de dólares em taxas de jogos online”, afirmou Lee.

O representante afirmou que vai procurar meios legais de impedir que caixas de loot sejam vendidas para crianças e iniciar um processo para que elas sejam banidas de forma definitiva. Ele também afirmou que vai usar sua influência para que outros membros do Partido Democrata dos Estados Unidos adotem posturas semelhantes.

“Não permitimos que Joe Cammel encorajasse crianças a fumas cigarros e não devemos permitir que Star Wars as encoraje a apostar”

“Estamos investigando legislações para o próximo ano que podem proibir a venda desses games para pessoas menores de idade para proteger suas famílias, assim como a proibição de diferentes tipos de mecanismos nesses jogos”, afirmou. “Esse é um jogo triplo-A que foi lançado pelo maior estúdio de games do mundo, com a propriedade intelectual mais famosa do mundo conectada a ele, e é vendido principalmente para crianças”.

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